Je kunt gamification ook inzetten voor gedragsverandering. Een grappig experiment dat in Stockholm leidde tot een succes, was de invoering van een ‘speed lottery’. Als je te hard reed, werd je beboet en kwam jouw geld in een kas. Als je je netjes aan de verkeersregels hield, werd je ook ‘geflitst’, maar diende jouw kenteken als een lot waarmee je de ’loterij’ kon winnen. Winnaars ontvingen dan een deel van het bedrag wat binnenkwam door de boetes. Resultaat: de gemiddelde snelheid op dat traject daalde tijdens het experiment met maar liefst 22%!” http://www.smidswater.nl/blog/campagnes-rondom-gedragsverandering